전체 글
프롬프트보다 먼저 나눠야 할 장면의 조건들
주제, 구도, 빛, 표현 방식, 고정 조건을 분리해 한 번에 하나씩 검증하는 장면 설계법을 정리했습니다.
2026.10.22 · 7분 읽기움직이는 영상인가, 편집 가능한 3D인가: 생성 방식 선택법
텍스트 투 3D, 이미지 투 3D, 이미지 투 비디오를 수정 범위·카메라·형태 정확도 기준으로 선택하는 방법을 정리했습니다.
2026.10.21 · 7분 읽기AI 이미지가 납품물이 되려면: 생성 다음에 확인할 5가지
AI 이미지가 실제 프로젝트에 쓰이기 위해 필요한 용도, 수정 가능성, 일관성, 권리, 전달 규격 다섯 가지를 점검합니다.
2026.10.18 · 6분 읽기
비전공자의 첫 미디어아트 작업은 어디서 시작할까
툴 목록보다 먼저 정할 것은 만들고 싶은 한 장면입니다. 첫 작업의 순서를 정리했습니다.
2026.10.18 · 5분 읽기
영상제작과 공간 미디어아트는 무엇이 다를까
영상 파일이 잘 나온 다음에 확인할 것은 그 공간에서 어떻게 보이고 들리는가입니다.
2026.10.18 · 5분 읽기
평일 전일제 과정 지원 전 일정과 학습목표 체크
전일제 지원 전에 참여 시간, 통학, 학습목표 세 가지를 적어 보는 체크리스트입니다.
2026.10.18 · 5분 읽기블렌더, 마야, 후디니, 언리얼 — 비전공자가 첫 3D 툴을 고를 때 알아야 할 것
3D 미디어아트 교육과정에서 가장 많이 받는 질문. 실무 파이프라인 기준으로 정리했습니다.
2026.10.17 · 7분 읽기국비지원 3D·미디어아트 과정 온라인 설명회 (종료)
2026년 10월 15일에 종료된 설명회입니다. 현재 상담 가능한 SBS A&T 5기 과정은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.14 · 3분 읽기AI 작업은 도구를 더 많이 아는 일이 아니라 조합을 설계하는 일이다
AI 작업이 느려지는 이유는 도구가 부족해서가 아니라 도구 사이의 연결을 설계하지 않았기 때문입니다.
2026.10.12 · 6분 읽기지난 안내: 12월 개강 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 비교 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.09 · 6분 읽기지난 안내: 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 완전 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.05 · 4분 읽기지난 안내: 10월 개강 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 비교 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.04 · 6분 읽기GLB 파일이란? 웹 3D와 AI 생성 에셋이 이 포맷을 쓰는 이유
생성형 AI로 3D 에셋을 뽑으면 대부분 GLB로 떨어지는 이유와 Blender 활용법을 정리했습니다.
2026.09.28 · 4분 읽기AI 이미지에서 배경 없이 오브젝트만 뽑는 프롬프트 테크닉
3D 변환에 바로 쓸 수 있는 깨끗한 개별 에셋을 프롬프트 한 번으로 뽑는 방법입니다.
2026.09.28 · 3분 읽기미디어아트 비전공자가 시작하는 3가지 길
AI 입문, 오프라인 워크숍, 6개월 전문가 과정 중 지금의 출발점을 찾아봅니다.
2026.09.20 · 5분 읽기AI 이미지 생성 도구 비교 리뷰
Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion을 가격·속도·품질·커스터마이징 기준으로 비교했습니다.
2026.09.10 · 8분 읽기입문 가이드
프롬프트보다 먼저 나눠야 할 장면의 조건들
주제, 구도, 빛, 표현 방식, 고정 조건을 분리해 한 번에 하나씩 검증하는 장면 설계법을 정리했습니다.
2026.10.22 · 7분 읽기움직이는 영상인가, 편집 가능한 3D인가: 생성 방식 선택법
텍스트 투 3D, 이미지 투 3D, 이미지 투 비디오를 수정 범위·카메라·형태 정확도 기준으로 선택하는 방법을 정리했습니다.
2026.10.21 · 7분 읽기AI 이미지가 납품물이 되려면: 생성 다음에 확인할 5가지
AI 이미지가 실제 프로젝트에 쓰이기 위해 필요한 용도, 수정 가능성, 일관성, 권리, 전달 규격 다섯 가지를 점검합니다.
2026.10.18 · 6분 읽기
비전공자의 첫 미디어아트 작업은 어디서 시작할까
툴 목록보다 먼저 정할 것은 만들고 싶은 한 장면입니다. 첫 작업의 순서를 정리했습니다.
2026.10.18 · 5분 읽기
영상제작과 공간 미디어아트는 무엇이 다를까
영상 파일이 잘 나온 다음에 확인할 것은 그 공간에서 어떻게 보이고 들리는가입니다.
2026.10.18 · 5분 읽기
평일 전일제 과정 지원 전 일정과 학습목표 체크
전일제 지원 전에 참여 시간, 통학, 학습목표 세 가지를 적어 보는 체크리스트입니다.
2026.10.18 · 5분 읽기블렌더, 마야, 후디니, 언리얼 — 비전공자가 첫 3D 툴을 고를 때 알아야 할 것
3D 미디어아트 교육과정에서 가장 많이 받는 질문. 실무 파이프라인 기준으로 정리했습니다.
2026.10.17 · 7분 읽기지난 안내: 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 완전 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.05 · 4분 읽기GLB 파일이란? 웹 3D와 AI 생성 에셋이 이 포맷을 쓰는 이유
생성형 AI로 3D 에셋을 뽑으면 대부분 GLB로 떨어지는 이유와 Blender 활용법을 정리했습니다.
2026.09.28 · 4분 읽기미디어아트 비전공자가 시작하는 3가지 길
AI 입문, 오프라인 워크숍, 6개월 전문가 과정 중 지금의 출발점을 찾아봅니다.
2026.09.20 · 5분 읽기AI 도구
AI 작업은 도구를 더 많이 아는 일이 아니라 조합을 설계하는 일이다
AI 작업이 느려지는 이유는 도구가 부족해서가 아니라 도구 사이의 연결을 설계하지 않았기 때문입니다.
2026.10.12 · 6분 읽기AI 이미지에서 배경 없이 오브젝트만 뽑는 프롬프트 테크닉
3D 변환에 바로 쓸 수 있는 깨끗한 개별 에셋을 프롬프트 한 번으로 뽑는 방법입니다.
2026.09.28 · 3분 읽기AI 이미지 생성 도구 비교 리뷰
Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion을 가격·속도·품질·커스터마이징 기준으로 비교했습니다.
2026.09.10 · 8분 읽기업계 리포트
지난 안내: 12월 개강 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 비교 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.09 · 6분 읽기지난 안내: 10월 개강 국비지원 3D·미디어아트 교육과정 비교 가이드
일정이 변경된 과거 안내 자료입니다. 현재 SBS A&T 5기 모집은 11월 4일 개강 예정이며, 최신 조건은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.04 · 6분 읽기이벤트
국비지원 3D·미디어아트 과정 온라인 설명회 (종료)
2026년 10월 15일에 종료된 설명회입니다. 현재 상담 가능한 SBS A&T 5기 과정은 상담 페이지에서 확인하세요.
2026.10.14 · 3분 읽기