영상·게임·광고 속 장면
캐릭터, 시네마틱, 모션그래픽, FX처럼 화면 안에서 완성되는 결과물에 끌린다면.
- Blender 모델링·애니메이션
- Unreal Engine 시네마틱
- Houdini FX·3D 모션그래픽
영상 제작과 포트폴리오 중심
3D 교육은 툴 목록으로 결정되지 않습니다. 영상 속 장면을 만들고 싶은지, 전시와 공간에서 작동하는 작품을 만들고 싶은지에 따라 필요한 연습이 달라집니다.
둘 중 하나를 고르는 시험이 아닙니다. 지금 관심 있는 결과물을 말로 정리하면 과정과 상담의 시간이 짧아집니다.
캐릭터, 시네마틱, 모션그래픽, FX처럼 화면 안에서 완성되는 결과물에 끌린다면.
관객의 움직임, 장소의 구조, 빛과 소리가 함께 작동하는 작품에 끌린다면.
3D 콘텐츠 제작의 기초를 바탕으로 전시·공간·인터랙티브 작업으로 확장하는 과정입니다. 두 방향 중 어느 쪽에 관심이 있든, 교육 내용과 현재 목표가 맞는지 상담에서 확인할 수 있습니다.
2026년 11월 4일부터 상암에서 진행되는 현재 모집 과정의 일정입니다.
구체적인 작품 계획이 아직 없어도 괜찮습니다. 관심 있는 영상이나 전시, 만들어 보고 싶은 장면부터 이야기해 주세요.
개인별 지원 자격과 자부담 조건은 상담에서 확인합니다.
이 페이지는 과정 적합성 확인을 위한 안내입니다. 상담 신청이 정식 지원이나 선발을 뜻하지는 않습니다.
AI 영상 제작과 3D·미디어아트 과정에 관심 있는 성인 5~10명에게 실제 페이지와 카카오톡 안내 흐름을 점검받고 있습니다.
정식 상담·지원 신청이 아니며, G1 참여자는 상담·지원 실적에 포함하지 않습니다. 참여를 원하면 카카오톡 첫 메시지에 G1 참여라고 적어 주세요.
G1 참여 안내를 카카오톡에서 확인하기관심 있는 작업과 참여 가능한 일정을 알려주세요. 현재 모집 중인 SBS A&T 과정의 교육 내용, 지원 자격, 비용 조건을 함께 확인합니다.